المدونة

مقالات ورؤى يشاركها فريقنا

19

فهم Mipmaps وترشيح الخامات في Three.js (WebGL)

خامات ضبابية، كائنات بعيدة ترتعش، أنماط مشوشة؟ دليل عملي عن أخذ عينات الخامات، وترشيح Nearest مقابل Linear، والـ Mipmaps لمطوري الواجهات ثلاثية الأبعاد.

3 دقائق

فهم التواصل بين المكونات في React

البيانات للأسفل والأفعال للأعلى. لماذا يملك المكوّن الأب الحالة، ولماذا نمرّر الدوال كخصائص، وكيف يمكن للمكوّن الابن تنفيذ منطق واجهته أولًا.

3 دقائق